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仮面ライダーゴースト エグゼイド魂 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン3弾 バーストライズ3弾 ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-048 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2800 必殺技 ゴーストアクションジャンプ コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以下のとき、ボウギョ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エグゼイド魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2800 必殺技 ゴーストクリティカルドライブ コスト9 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、ライジングパワーが9以上だと、コウゲキ+500 テクニカルゲージが超アップする。 解説 エグゼイド眼魂で変身する特別なゴーストが、アイコンスキャンでの実装とともにSRでカード化。アビリティは毎ラウンドRPが3以下だと、ボウギョの底上げとテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化に加え、RPが9以上だと、コウゲキの強化とテクニカルゲージが2段階も上がる。両面ともにTゲージ強化に特化しているので組ませる場合はAPなど他の要素を補えるライダーにしてあげよう。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-044 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ゴーストアクションジャンプ コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝った時、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エグゼイド魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2800 必殺技 ゴーストクリティカルドライブ コスト7 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1400 解説 順当にR落ち。R相当のステータスとアビリティだがバーストアビリティがRP10以上でSRクラスの大幅強化が見込めるロマン使用な一枚。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-039 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2650 必殺技 ゴーストアクションジャンプ コスト2 ひっさつ 1850 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①体力が6000以上のチームだと、必殺+300 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト エグゼイド魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ゴーストクリティカルドライブ コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 3年ぶりに再登場かつN落ち。ただし前回のようにバースト後は2数値型にはならないが、テクニカルゲージアップが省略された上に必殺も総合で250も下がっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー」 天空寺タケルがゴーストドライバーに、エグゼイドゴースト眼魂をセットして変身する、ゴーストのレジェンドライダー形態の一つ。
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「誰じゃ?俺じゃ?忍者! シノビ、見参!」 【ライダー名】 仮面ライダーシノビ 【読み方】 かめんらいだーしのび 【変身者】 神蔵蓮太郎 【スペック】 パンチ力:6.6tキック力:13.2tジャンプ力:ひと跳び68m走力:100mを3秒 【声/俳優】 多和田任益 【スーツ】 中田裕士 【登場作品】 仮面ライダージオウ(2019年)RIDER TIME 仮面ライダーシノビ(2019年)ギーツエクストラ 仮面ライダータイクーン meets 仮面ライダーシノビ(2023年) 【初登場話】 EP17「ハッピーニューウォズ2019」 【詳細】 神蔵蓮太郎がメンキョカイデンプレートをシノビドライバーにセットし変身した2022年の仮面ライダー。 変身時は「メンキョカイデンプレート」を装着したシノビドライバーから巻物が出現し、変身者の背後で変形した巨大なガマガエル型メカの「クロガネオオガマ」から防具一式が現れ装着される。 変身後は巻物に戻ってドライバーへ収納される。 隠密性に優れた能力を持ち、様々な忍法を駆使し戦う。 専用武器は「忍者刀(シノビブレード)」。 【各部機能】 手裏剣が組み込まれたシノビヘッドは低観測性に優れたオンミツメットと呼ばれる装甲に守られており、非常に高い隠密性を有する。 視力を強化し10km先の木の葉を見分けるセンリゴーグルは暗視モード、透視モードなど複数のチャンネルを切り分けることで様々な物事を見抜くことが可能。 顔面に大胆に配置されたシュリケンアンテナはすべての周波数帯での通信を可能にする通信装置で、デジタル化や暗号化された情報を傍受し、 前頭部にあるハチガネブレインは周辺情報を分析し最適解を導き出すことで忍術のパラメーター調整を行う。 10km先の落ち葉の音を聞き分ける聴力を得るジゴクソナーは音波探知により、センリゴーグルに得た情報を送信することで映像化することが可能。 口元には22層のフィルターで構成されたスイトンガードがあり、水中でも呼吸可能なため長時間の水中潜行を可能とする他、排気熱を外気と同じ温度に調整することで熱源探知されにくくなる機能を搭載されている。 仮面ライダーシノビのボディスーツは柔軟性に富んだシノビスーツと呼ばれるものであり、スーツ全体が増強筋組織として機能することで変身者の身体能力を大幅に向上させる。 ノイズキャンセラーが組み込まれるシノビアーム、シノビレッグの両手脚の部位は挙動の静音性が高く、それぞれシュンビンブースターとチョウヤクブースターが組み込まれている。 戦闘などでは必要に応じた出力調整が可能。 両手両足にはクモノイト22という超伸縮繊維で編み込まれた特殊生地を巻き付けたウデスリンガー、アシスリンガーがあり、 腕や足に何重にも巻きつけることで衝撃を吸収、ロープのように展開することで空中で静止したり方向転換も可能。 二の腕にはナナイロハイドという光学迷彩装置を持ち、電磁波湾曲フィールドを形成することで、相手から姿をくらませる。 拳を覆うイングローブは忍術の入力コードである印を結ぶことで、ストロング忍法やを発動させるキーデバイスの役割がある。 シノビシューズは接地面の摩擦力を変化させ、天面や壁面を歩行可能にする。 高所からの着地の衝撃も無音にする優れた衝撃吸収力を誇り、足音を響かせることなく移動可能。 スモークディスチャージャーが内蔵される文字通りのヒザプロテクターは軽量かつ防御力が高く、電波を吸収するギヤマンセラミックと呼ばれる特殊な装甲材で作られている。 ギヤマンセラミックは胸部装甲シュリケンプロテクター、大腿部を覆うダイプロテクターにも用いられ、 それぞれ手をかざすことでスティッキーシュリケン、スティッキークナイを実体化させ、武器として使うことができる。 シュリケンプロテクターは緊急時にパージし、デコイとして使うことも可能。 首に巻かれたエリマキジャマーは電波妨害を行う他にも相手の認識をずらすことで攻撃の命中率を低下させる。 必殺技は「フィニッシュ忍法」、高速で動き回りながら相手を攻撃し、トドメに回し蹴りを放つ。 【活躍】 EP17にて登場。 ソウゴの見た夢の中で2022年の時代で忍者を模した悪と戦う存在。 2019年にも神蔵蓮太郎は存在するが、シノビの力をまだ持っておらず、 ウールがスウォルツから与えられたアナザーウォッチを埋め込まれたことでアナザーシノビに変身してしまった。 『RIDER TIME 仮面ライダーシノビ』では2022年で悪の忍者集団『虹蛇(にじのへび)』と戦うライダーとして登場。 『仮面ライダータイクーン meets 仮面ライダーシノビ』では『虹蛇(にじのへび)』と戦っており、幹部の「天草四郎時貞」と死闘を繰り広げている(描写を見る限りは劇中は第46話相当)。 いわゆる強化形態などは存在しない。 【余談】 演じる多和田氏は過去にも東映特撮で忍者の戦士を担当している。 ジオウのメイン脚本はニンニンジャーのメイン脚本を務めており、おそらくそのつながりと思われる。変身音声もニンニンジャーを強く意識したものであった。 なお、ネット配信される番組の告知で戦隊方面の『騎士竜戦隊リュウソウジャー』のケボーンダンスを踊っている。 スーツはライドプレイヤーの頭部、肩アーマーに英雄ゴースト用スーツなどを駆使して改造したものが使われる。 仮面ライダーシノビの存在は仮面ライダーウォズに繋がるものとして情報が出ていたものの、予想以上に気合の入った変身シーン、 ちゃんと現代風に音声のなる小道具、必殺技やこのページでも記載した細かな各部設定などリアリティあふれる設定が決められていることが視聴者の度肝を抜くこととなった。 なお、2022年に現実で放送されたライダーは『仮面ライダーギーツ』という作品であるが、劇中ではニンジャモチーフのフォームが登場する。
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「PLOSION RAGE STRIKE」 【名前】 プロージョンレイジストライク 【読み方】 ぷろーじょんれいじすとらいく 【登場作品】 仮面ライダーギーツ ジャマト・アウェイキング 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーバッファプロージョンレイジ 【詳細】 仮面ライダーバッファプロージョンレイジの必殺技。 デザイアドライバーに接続されるプロージョンレイジバックルの右側のキーを1回操作して発動。 エネルギーを蓄積し、左腕の巨大な爪での攻撃を相手へ繰り出す。
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仮面ライダーストロンガー 2弾 3弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム3弾 バーストライズ2弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-049 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 ハイプレッシャーパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ストロングキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-350 解説 ブラックサタンに改造された電気人間がガンバライジングに電撃参戦!残念ながらライド時代と異なり低レアでの参戦となった。が、ポテンシャルは高く特にテクニカルゲージをアップするアビリティがドライブ弾で重要性を増したのが大きい。また、左側のレーンを指定するテクニカルゲージ強化のアビリティはこのカードのみであり、多くが右側指定なので他のテクニカルゲージ強化系のアビリティ持ちと共存できるのは大きな強み。バーストアビリティはその伸びたテクニカルゲージでテクニカル勝負に勝てば、相手チーム全体のボウギョを大きく削る。コスト6とそこそこ高く威力に期待できる。さらに拳アイコンが4つと「パンチマスター」を狙いやすいので是非拳アイコンのライダーと組ませてあげよう。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-031 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ハイプレッシャーパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ストロングキック コスト8 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、このライダーのコウゲキが1000以上だと、コウゲキ+1200 解説 N落ち。ただ正直今の所はコウゲキ数値は重視されないためイマイチか。またバーストアビリティは2弾カブトと同じく自身の能力数値が条件となっているケースなのだが、元コウゲキ数値が450のために残り550を工面せねばならず、表アビリティの毎ラウンド+200だけではラウンド3がやっと。他ライダーアビリティも借りたいところだし、正直そこまでして発動しても・・・。だが代わりにバースト必殺はLR系と同じくコスト8。しかも本弾からコストも必殺補正に加わったので2弾Rを上回る必殺が撃てる。後は電キックを実装してくれれば完璧だったのだが・・・・。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-054 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ハイプレッシャーパンチ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ストロングキック コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライダーガッツ発生率が超アップする。 解説 ナイスドライブ弾にはフィニッシャータイプで参戦。前回と同じコウゲキ上昇系のアビリティだが今回は順番指定でチーム全体に効果が及ぶ。バースト後はガッツ発生率を高める。アビリティ自体は受動的で運が絡む要素だがスロットが安定して戦いやすくなる。ちなみに今まではバースト必殺技は高コストだったが今回は5と平均値。今までどおり高コストならフィニッシャーの強みを生かせたのだが…惜しい。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-046 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2900 必殺技 エレクトロファイアー コスト5 ひっさつ 1850 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1300 タイリョク 2900 必殺技 超電稲妻キック コスト10 ひっさつ 3100 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 次のラウンドまで、アタックポイント+30 さらに、あいてチームのカウンター率を超ダウンさせる。 解説 昭和ライダーとしては2枚目のLR排出を果たしたのはストロンガー。チャージアップに加えて必殺技もライド未実装のエレクトロファイアーだけではなく、バースト必殺技も超電稲妻キックまで実装という破格の待遇である。チャージアップには1分間の制限時間があったため、この編成は理にかなっていると言えるか。バーストアビリティが1ラウンド限定でAP+30されるがこれはストロンゲストを自認する男を連想させる・・・が、それよりもヒッサツの超強化に加え相手カウンター発生率の超ダウンの方が厄介で、ミガワリが発動しない限り大増強された1発を受けてしまうことになるだろう。 カードナンバー D5-047 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ハイプレッシャーパンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ コウゲキ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 稲妻ストロングキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 チャージアップ形態の参戦に伴いLR同様、バースト面をチャージアップに変更したストロンガーがN収録。ちなみにバースト面のイラストはガンバライド時代に排出されたLRの06-055である。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-049 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 エレクトロファイヤー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+500 ミガワリ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 超電稲妻キック コスト6 ひっさつ 2750 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、ひっさつ+1000 さらに、あいてフィニッシャータイプのアビリティ発動を封じる 解説 順当にSR落ちだが、ストロンガー初のトリッキータイプでのSR落ちである。アビリティの条件が前弾LRと比べて、1ラウンドごとから、テクニカルバトル勝利時に変更。テクニカルバトルに勝つ事で、チーム全員のコウゲキを500もアップする超強化とミガワリ発生率を上げられる。テクニカルバトルの結果次第だが、連勝できれば、全員のコウゲキは500、1000、1500・・・とグングン伸びていく。LRカブトはテクゲ上昇によってアビリティ発動の成功率と、ストロンガーでは補強出来ないボウギョを上げてくれるうえに、スペシャルボーナスも発動するのでオススメ。D1CPWや3弾Nスーパー1なども◎。バーストアビリティは無条件から体力指定になったが、必殺強化と相手のフィニッシャータイプのアビリティ発動を封じることができる。フィニッシャーにはD1LRドライブやD3LRマッハ、LREXフィフティーンなど、バーストされると厄介なものが多いので、このカードで先手を取れれば対抗できる。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-050 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 超電稲妻キック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 解説 エレクトロファイヤー・超電稲妻キックのR落ち。表面アビリティはテクニカルバトルにパーフェクトで勝つことが条件となるため、やや上級者向き。事前にテクニカルゲージを上げておいたり、テクゲスピードを下げていれば勝ちやすくなる。テクニカルバトルに自信がない場合は、早めにバーストして強力な一撃を叩き込むスタイルに徹した方が賢明。バーストすることで、相手のボウギョダウンにより、こちらのチームが与えるダメージが増し、相手のガッツ発生率を下げられる。バースト面のイラストはガンバライド時代のS4-055の再録。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-050 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ストロングキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 順当にエレクトロファイヤー・超電稲妻キックのN落ち…と思いきや何故かエレクトロファイヤーだけがN落ちとなった。表アビリティは3番指定でRP+1とRPを増やす事でカウンターの発生率やRPを多めに残す事が可能でバーストアビリティは無条件で全体に攻撃・防御に2点強化を施すというシンプルな効果となっている。なお、バースト面の必殺技が超電稲妻キックでは無くストロングキックなのは電キック未実装故の代替として再録したのであろうか? ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-053 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 超電稲妻キック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 解説 2弾飛ばして再登場。今度はRへ格上げ及びバースト面も1年ぶりのチャージアップに戻っている。アビリティは1年前のRと同じテクニカルバトルパーフェクト勝ちという条件だが、こちらはバーストゲージ超アップと援護向けに変わっている。K1弾同様に事前にテクニカルゲージを上げておいたり、テクゲスピードを下げていれば勝ちやすくなる。バーストアビリティは無条件APアップとオイウチ関連を強化させるというもの。ステータスは前回よりアップしている代わりにスロットはバースト後は2数値型に変わるという欠点も存在するので、不利時にバーストしてトリッキーボーナス込でスロットをカバーしたい。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-051 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 超電稲妻キック コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 一度表面からチャージアップを挟んで、1弾飛ばして初のブレイブタイプでN落ち再登場。ちなみに本カードでようやくチャージアップ及び超電稲妻キックのN落ちとなった。アビリティは最近から出てきたスロットアイコン2以上の物であるが、蓄積可能系としては今回が初めてとなる。もちろん、揃えられればチーム全体に攻撃・防御の2点強化が施せる。何度でも発動させるなら、パンチアイコン重視のカードと合わせたいところだ。一方のバーストアビリティはRP8以上だが、必殺+1000とシンプルな効果となっている。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-051 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ストロングキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 3弾ほど飛ばして下記の拡張パックで登場したのもつかの間、初のチェインタイプで登場となった…が、バースト後はK4弾同様にまたしても下位技へ戻ってしまった。アビリティはテクニカルバトルをパーフェクトで勝っていればバーストゲージを超上げやすくなる効果を施す。ただ、自身ではテクニカルゲージを強化やスピードダウンができないため他の仲間の手を借りたいところだが…。反対にバーストアビリティは無条件で必殺+800とオイウチ・ミガワリ発生率をアップさせられる。チェインタイプである事を生かして、ある程度はアビリティを発動しながら受け身に回って次に繋げるか、テクニカルバトルに自信が無いなら早くにバーストするかはお好みで。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM2-052 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、アタックポイント+10 チームのひっさつ+400 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 超電稲妻キック コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 弾を一つ飛ばして、バースト後の攻撃力が全体的にやや上がった状態で、チャージアップ版が再び帰って来た。今回はAPアップ付きなので安定しやすいの強み。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-053 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルに勝ったとき、相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 超電稲妻キック コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 栄光の7人ライダーでの登場を経て、2弾ぶりに単独再登場。表で相手の防御を削り、バーストの必殺で倒すスタイルだが表面はテクニカルバトル勝利条件必須。そのため、他の仲間はテクニカルゲージアップを募ろう。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-051 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ストロングキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 解説 何と実に6年ぶりのアタッカータイプで収録。ただし必殺ゲイン値が多少上がった事を除くとバーストアビリティは1番バースト付きの割にはイマイチ。ここはバーストせずにAPバトル勝ちでAPアップ出来る表面だけに留めるのが無難か。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-052 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、バーストゲージが1以上だと、AP+20 パンチアイコンのAP+10 ただし、バーストゲージがダウン ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 超電稲妻キック コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 解説 BS2弾に続けてアタッカータイプで登場したが、今回は初となるバーストゲージダウンのデメリット持ちで3番出し時にバーストゲージ1本溜まっているとAP+20とパンチアイコンAP+10の補正が付くが、バーストゲージがダウンする効果。よって使うのならバーストゲージが1本溜まるボーナスが付くCP(この弾ならバーサライズ)と一緒に「ひとりで遊ぶ」モードで使うのが無難。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-053 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 超電稲妻キック コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらに、体力が8000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 ストロンガー初のジャマータイプ。ちなみにバースト面のイラストはG3-049SRのバースト面から流用している。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-060 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 3200 必殺技 50thライダーキック・ストロンガー コスト4 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+15 オイウチ発生率がアップ②1番目にカードを出したとき、1度だけ、ゲキレツアイコン+2 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーアマゾン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3200 必殺技 ストロンガー アマゾン アニバーサリーキック コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バ-ストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ さらに、R2までしていると、必殺+500 ゲキレツアイコンのAP+50 解説 「アニバーサリータッグ?キャンペーン」の十六番手は、「仮面ライダーストロンガー」で客演を果たしたアマゾンとのコンビである。アビリティは毎ラウンド始めに必殺威力の底上げとAP+15とオイウチ発生率を上げて、1番目指定だと、1回だけゲキレツアイコン+2とテクニカルゲージが1メモリ分+する。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ発生率を超上げて、ラウンド2までバーストすれば、追加で必殺威力の強化とゲキレツアイコンのAPを+50に増やす。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-050 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 2150 必殺技 超電稲妻キック コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 バースト面のイラストはG3-049SRのバースト面から再流用している。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-069 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 900 タイリョク 3350 必殺技 エレクトロファイヤー コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①チームにアタッカー、またはテクニカルタイプがいるとき、必殺+300 RP+1 テクニカルゲージが超アップ②APバトルの合計値が260以上とき、テクニカルゲージ・バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1250 タイリョク 3350 必殺技 超電稲妻キック コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ バーストゲージがアップ さらに、相手よりRPが少ないと、チーム全体の必殺+600 RP+4 バーストゲージの上昇率アップ 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の大トリとして収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、ストロンガーの場合はアタッカーかテクニカルの2タイプ指定。どちらかがいるだけで必殺威力の底上げとRP+1の補充とテクニカルゲージが2メモリ分+して、APバトルの合計値が260以上だと、テクニカルゲージ1メモリ分+とバーストゲージが上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが2メモリ分+とバーストゲージが上がり、相手よりRPが少なければ、追加でチーム全体の必殺威力の強化とRP+4の補充とバーストゲージの上昇率が上がる。・・・・・・ただし、相手側に「ブレイカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-065 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 4500 必殺技 エレクトロファイヤー コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+20 バーストゲージの上昇率アップ APボーナスの最大値が超アップ さらに、1番目または、2番目にカードを出していたら、攻撃+400 スロットアイコンのAPを全て+25 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 4500 必殺技 ストロンガー電キック コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 560 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 パンチアイコンのAP+30 相手のガッツ率を超ダウン さらに、R3までバーストしていると、スロットアイコンのAPを全て+30 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 遂に50thLRに選ばれて、その際に劇中技の「ストロンガー電キック」が遂に実装された。アビリティはスロットに止めたら、AP+20とバーストゲージの上昇率が上がり、APボーナスの最大値も超アップし、1番目か2番目指定の追加で、攻撃の底上げとスロットアイコンのAPを全部+25とRP+2の補充も付いてくる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とパンチアイコンのAP+30と相手のライダーガッツ率を超落とし、R3までのバーストだったら、追加でスロットアイコンのAPを全部+30と相手のミガワリ発生率を超絶にも落とせる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-125 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 ハイプレッシャーパンチ コスト3 ひっさつ1300 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ストロングキック コスト6 ひっさつ2300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジングアイスバー&チョコスナック4収録 解説 バーストアビリティは2弾CP 鎧武OAの流用だが、自身がパッション故にバーストゲージをブーストしつつパッションボーナスを相手にちらつかせるプレイスタイルになる。目論見が崩れた場合は最後のバーストでライダーガッツ率の重ねがけをしたいところだが、妨害がなければAP70は確約というバースト後のスロットが悩ましい選択肢である。 カードナンバー BM1-105 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 エレクトロファイヤー コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 超電稲妻キック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+1 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック! 解説 初のブレイカータイプで登場。特筆すべき点はRにしては破格の900の攻撃が目立ち、表アビリティで少量かつオマケで必殺強化もあるが、更に強化される超コウゲキ重視型となっている。ついでにバーストすればブレイカータイプボーナスで+1000され、ラウンド2にバーストしたとしても2200と高くなる。しかしその反面、表面スロットは80と60の2数値型に加えてバーストアビリティの必殺補強を合わせてもバースト必殺威力はやや低めな点に注意。 カードナンバー BR4-009 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 3800 必殺技 エレクトロファイヤー コスト5 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトル終了後 攻撃・必殺+400 テクニカルゲージがアップ さらに、RPが5以上だと、次のRまで テクニカルゲージ・オイウチ・カウンター発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーストロンガー(チャージアップ) ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3800 必殺技 超電稲妻キック コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、テクニカルバトルにパーフェクトで勝っていたら ゲキレツアイコンのAP+100 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ジェネレーションボックスセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第4弾付属カードの9枚目にしてラストはストロンガー。D5弾以来のLR再昇格にしてこれまでのプレバン限定バインダー同様に再録枠で登場となった。もちろん当時のLRと違ってしっかりとエレクトロファイヤーの名前表記となっている(当時のD5弾はエレクトロファイアーと誤って記載されており(ゲーム内でも同様)、D6弾でエレクトロファイヤーと修正されたが同LRはその誤植が残ったままだった)。だが、能力はしっかりと現行水準のLRとなっており、ようやく昭和ライダー待望のテクニカルゲージ超絶アップ(ただし前半のテクニカルゲージアップが蓄積で、後半のテクニカルゲージ超アップは次ラウンドまで指定)持ちとして需要が高い1枚となった。ただしそのためにはRP5以上が必須な上にRP4以下に下回れば発動しなくなるのでスロットがトリプルアタックできたとしても、万が一スロットがバラバラになった場合の事を考慮すると、RP補給要因はもちろんテクニカルゲージ補強を保つならばコストの低い仲間を用意したい。ただしバーストアビリティはかなりイマイチで必殺+3000、テクニカルゲージ超アップ、相手ミガワリ発生率超ダウン。そしてテクニカルバトルにてパーフェクト勝ちしてバーストすればゲキレツ+100だが、せっかくの表面でのテクニカルゲージ超アップの効果が消えてしまう上に、今となってはゲキレツAP+100よりも普通のAPアップが重要視されてしまっている上にこのカードは自分のゲキレツアイコンのみAP+100とイマイチ。よってバーストする際は原作のようにトドメ要因として使い、それ以外は終始表面に留めておきたい。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーストロンガー」 バースト後:仮面ライダーストロンガー(チャージアップ),仮面ライダーアマゾン 2弾で参戦するも低レアで、バースト演出や必殺技に演出を一切持っていなかったため冷遇されていた。 しかしナイスドライブ5弾でチャージアップにフォームチェンジできる、昭和ライダーとしては貴重なレジェンドレアが収録。 レジェンドカードスキャンではあの「天が呼ぶ!…」の名乗りを収録。 更に表面必殺技にムービー技ながら、地面に稲妻を走らせる劇中技の「エレクトロファイヤー」が追加と一気に拡充された。 ちなみにそのレジェンドレアは「エレクトロファイアー」と誤記されている。次の収録からは修正が入ったが、LRが誤記になってしまったのは残念(・・・・・・しかし、ZB1弾の稼働期間中に、プレミアムバンダイ限定セット第4弾の付属カードでは、「エレクトロファイヤー」と修正されている)。 その後も何故かK4弾、BM2弾で収録された際にバースト技だけ下位技に戻っている。D5弾以降のほとんどのカードがチャージアップへのバーストを持ってきているのだが…。RM5弾では、仮面ライダー50周年記念LRに選ばれて、遂にストロンガーの代表的な必殺技でもある「ストロンガー電キック」が実装された。 チームボーナスはカブトムシと電気繋がりでカブトとブレイドが豊富に用意され、この3人で組むだけで3つのボーナスが発動する。
https://w.atwiki.jp/krbr/pages/33.html
★5 技 仮面ライダーアクセルトライアル パラメータ 体力 6930/2180 攻撃力 710/235 速度 746/217 必殺技 マシンガンスパイクランダムに20回130%の自属性ダメージ。一定時間自身の攻撃力UP リーダーアビリティ 挑戦の記憶バトルラッシュ状態時、技属性の攻撃力35%UP&移動速度UP(大) アビリティ 全て…振り切るぜ!ラウンドクリアごとに攻撃間隔短縮 名前
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「迫るピンチ!冴えるとんち!」 【ライダー名】 仮面ライダーゴースト 一休魂 【読み方】 かめんらいだーごーすと いっきゅうだましい 【変身者】 天空寺タケル 【スペック】 パンチ力:キック力:ジャンプ力:走力: 【素体形態】 仮面ライダーゴースト トランジェント 【基本形態】 仮面ライダーゴースト オレ魂 【声/俳優】 西銘駿 【スーツ】 高岩成二 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 一休入魂!めざめよ!オレのとんち力!!(2016年) 【詳細】 一休ゴースト眼魂の力で一休ゴーストを纏ったゴーストの派生形態。 頭部デザインはハテナマークのあるペルソナモンクへ変化。 バイザーに充填された視覚センサーはドライバーにセットされたゴースト眼魂の影響で変色、移動し様々な模様へ変化する。 一休ゴースト眼魂ではマスクはフェイスクエスチョンという名称になる パーカーは半袖タイプ、カラーリングは「水色」や「白」。 元となった「一休宗純」の逸話のように「とんち」を武器に戦闘を行う。 専用武器はなし。 必殺技は特殊な攻撃を繰り出す「オメガドライブ イッキュウ」。 【余談】 使われたスーツは後に仮面ライダーダークゴースト 一休魂として使われる。
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「キメワザ! マジックザクリティカルストライク!」 【名前】 マジックザクリティカルストライク 【読み方】 まじっくざくりてぃかるすとらいく 【登場作品】 仮面ライダーゲンム 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2 【詳細】 仮面ライダーゲンムウィザードゲーマーレベル2の必殺技。 マジックザウィザードガシャットをキメワザスロットホルダーのキメワザスロットへ装填、ホルダースイッチを2度押すと発動。 エネルギーを蓄積、ストライクウィザードを再現した必殺のキックを標的へと放つ。
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仮面ライダーG3-X 2弾 6弾 ナイスドライブ3弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム1弾 バーストライズ2弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス4弾 ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-024 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ライオットショット コスト3 ひっさつ 1250 スロット 銃 80 銃 80 蹴 50 銃 80 銃 80 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 スコーピオンクロスファイア コスト5 ひっさつ 2300 スロット 銃 100 銃 90 蹴 50 銃 80 銃 80 蹴 50 バーストアビリティ チームにアギトがいるとき、仲間のアタックポイント+20 解説 アギト登場にあわせて登場。表面は新機軸「レーン指定」アビリティで援護、さらにバーストアビリティはアギト指定で仲間のAP+20という強力な効果。LR(LREX)アギトのバースト面は高低真っ二つスロットなのでフォロー必須がゆえに丁度いい効果といえる。また50が2つあるが、80が4つという高数値型スロットを持っている事も侮れない。そして4弾にてギルスの参戦に伴い特殊ボーナス「アギトの会!」が発動するので自身もボーナスで強化できる事も挙げられるだろう。しかし、同弾にてアタッカーアビリティ封印のバーストアビリティ持ちのSR_BLACK RXが登場したのでこのカードを使う際に注意。同じアタッカータイプなのでアビリティ封印の危険が伴うがNのギルスのバーストアビリティを使えば自身も+20の補正が得られる事も可能。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-041 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ライオットショット コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 80 銃 80 銃 80 銃 80 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームにギルスがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 スコーピオンクロスファイア コスト5 ひっさつ 2300 スロット 蹴 90 銃 90 銃 90 銃 80 銃 50 蹴 50 バーストアビリティ チームにアギトがいるとき、チーム全体のアタックポイント+10。さらに、ひっさつ+300 解説 2弾以来の再登場。両アビリティ共にアギトとギルスが必要となるので「アギトの会!」で組む事が必須となる。ただ、条件さえ満たせば表アビリティで全体に3点強化、バーストアビリティでアタックポイント+10と必殺+300が来るので非常に優秀。バーストアビリティは前回と異なりAP+10にダウンしたものの、全体強化なので自分も補強できる。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-019 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ライオットショット コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 蹴 80 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 スコーピオンクロスファイア コスト5 ひっさつ 2500 スロット 銃 100 蹴 90 蹴 80 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 解説 自分の体色と同じフィニッシャータイプで再登場。アビリティ構成はD2-041仮面ライダーオーズと同じ。あちらは素手だがこちらは銃装備。G3-Xにとっては仲間指定のない初のカードとなり、チーム構成の幅が広がったと言える。ボーナス込みで5000のスコーピオンクロスファイアを撃つ事が可能。ただしバースト後は50無しだが、スロット4が70→60に減ってやや不安定なスロットになる事に注意したい。カイガン弾以降はG3-Xのカードの中で唯一キックアイコンの多いカードとなった。アギトの会で組めば80止まりかつ50ありスロットをカバーできるのも嬉しいところ。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-015 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ライオットショット コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 銃 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 スコーピオンクロスファイア コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450 解説 今回は初のパッションタイプで登場。アビリティは第2弾以来の左レーン指定でライダーガッツ率を上げる事が出来る。もしもやられてしまった時のために保険をかけておくことができる。バーストアビリティは相手よりタイリョクが少ない条件で全体のボウギョ+450を施す。多少の攻撃なら抑えられるので、粘り強く戦っていける。しかしD3弾以前のG3-Xのカードと比べてゲキレツアイコンの数値が90である事を除くとアビリティの実用性に欠けるのが残念。以前のG3-Xのカードを持っている場合はそちらを推奨したい。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ライオットショット コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ+100 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 スコーピオンクロスファイア コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 初のブレイカータイプ、そして二弾連続での登場も初。アビリティはタイリョク6000以上で少量だが全体にコウゲキ+100とオイウチの発生率を強化できる。バーストアビリティは前回同様相手よりタイリョクが少ない条件で全体のボウギョを強化するが、上昇値は前回より-200された代わりにタイリョク500回復の効果まで付いてくる。前回が援護向けならこちらはアビリティや自身のタイプがブレイカーという事で攻撃特化した1枚となっている。その反面ゲキレツアイコンの数値が80に逆戻りしており、アビリティやタイプボーナス抜きだとステータスはバーストしても全く上がらないという欠点まで抱えているのが難点。K2弾同様に過去弾のカードを持っていたら使われる事はないだろう… ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-023 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ライオットショット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 銃 50 アビリティ APバトルの合計値が220以上のとき、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 スコーピオンクロスファイア コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする 解説 GH弾を飛ばし、アギトがライダーキックを実装してLRになった祝いとしてギルスと同時に再登場。ただしギルスがジャマータイプでRで登場なのに彼だけはK2弾と同じくパッションタイプかつNで登場となった。基本的に能力はBK弾から更に上がっており、同じタイプのK2弾やボーナスなどを抜いた場合はステータスアップの無いK3弾の完全上位互換となっている。バーストアビリティもパッとしなかった能力からAPバトル勝利条件で必殺+500とテクニカルゲージアップと実用性の強いものとなった。その反面、アビリティは対人戦でしか効果を発揮しないし、また相変わらずの銃アイコン重視型のために、「アギトの会!」チームや刑事チームで生かせないのが難点。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ライオットショット コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 スコーピオンクロスファイア コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、ライジングパワーが6以上だと、仲間のひっさつ+300 解説 ブレイカータイプで再び登場。過去に登場したカードよりステータスが高く、アビリティも累積はしないがひっさつ強化とバーストゲージ上昇率アップと腐りにくい効果になり使いやすさが増した。バーストアビリティは自身の必殺強化と仲間の必殺を僅かに強化するもの。発動条件は緩いが効果は微々たる物なのでアビリティよりブレイカーの封印効果狙いでバーストするのが良いだろう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-020 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 ライオットショット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーの攻撃+400 ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 スコーピオンクロスファイア コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 BM4弾以来の登場は初となるテクニカルタイプ、レアリティはD3弾以来のRで登場となった。これによって「アギトの会!」で全員テクニカルタイプでの組み合わせができるようになった…のだが、寧ろアギトの会よりもアビリティの関係上、銃のライダーと組ませる事を前提にしたスペックとなっている。アビリティは誰の必殺技でも発動するタイプだが、その効果は銃アイコン持ちのライダーのみに限り攻撃+400。つまりアギトの会で組んだ場合は実質G3-Xしか発動しない事になるため、アギトの会よりも銃アイコンで揃えて組ませるというデッキに向いている。バーストアビリティは必殺+800、バーストブレイク大成功でRP+3シンプルな物。前回よりアビリティが更に腐りにくい効果になり使いやすさが増してはいるが、何故かスロットが80止まりかつ50ありというD3弾Rを彷彿とさせる構成となっている。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-021 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 900 タイリョク 3600 必殺技 ケルベロスファイヤー コスト5 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1ラウンド毎、防御・必殺+300 RP+2②スロットを止めたとき、相手よりRPが多いと、銃アイコンのAP+25 オイウチ効果・発生率超アップ ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 3600 必殺技 ケルベロスファイヤー コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率超ダウン さらに、RPが10以上だと、次ラウンドまで、銃アイコンのAP+30 相手のカウンター率を超絶ダウン 解説 アギト、ギルスが次々と高レアで収録される中で唯一低レア止まりが続いたG3-Xであったが、ジオウのアギト編で津上翔一本人が登場、そして同弾でそのアギト編のメモリアルタッグフィニッシュが実装された事に合わせてか、初参戦となった第2弾から実に6年経ってようやく本人に相応しいメカニカルタイプでケルベロスファイヤーを実装して遂にLR昇格を果たした。今回はRP判定系のアビリティ持ちで、1つ目は1ラウンド毎に自分の防御と必殺2点強化とRP+2。2つ目はアイコンに止める事で銃アイコンに限りAP+25とオイウチ関連の超アップ効果。最初からRPを増やす事で2つ目のアビリティ発動を有利にしてくれる上に2回発動すればAP+50と驚異の加速となる…が、同カードの表面コストは5と重めでラウンド2以降になるとRPが足りず相手に差を突かれて発動が出来なくなりかねない事があるため、注意。またRPが多いとカウンターが出やすくなる事もあるので、そこは前述の問題を解消するためにも低コストの仲間と組んで少しでもRPの消費を抑えたいところだ。バーストアビリティは必殺+3000と相手ガッツ率超ダウン。そしてRP10でバーストすれば次ラウンドまで銃アイコンAP+30と相手のカウンター発生を超絶ダウンさせる…と、もしテクニカルバトルで負けてしまってもこのおかげで不測の事態に備えられるとある意味氷川さんらしい効果。メカニカルタイプボーナスで更に加速できるのも利点だ。反面、氷川さんの性格を再現してか相変わらずの銃4、キック1の構成なのでアギトの会で組む場合は前述したアイコンとカード次第では手薄なテクニカルゲージ面、それ以上にメカニカルタイプ封印アビリティ持ちもやや注意が必要となる。とはいえそれらの欠点を瞑っても待ちに待ったG3-Xに相応しいカードと言えるだろう。また後に出てくるカードはメカニカルタイプでない事が災いしてか、下位技に逆戻りしているので今の所は演出技を見るなら本カードを使い続けるしか無いだろう。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-019 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 ライオットショット コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃+500 AP+5②2番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 1900 必殺技 スコーピオンクロスファイア コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 アギトの再度のSR化に合わせて3弾ぶりに再登場…したのはいいが、メカニカルタイプで無いためにまたしても下位技収録となってしまった。アイコンの割り振りがキック3、銃2となったのだがAP+5だけでは力不足。そしてまたしてもバースト面のイラストが4度目の使い回しとなった(今回のイラストは第2弾の物、BM4弾と同一。以前にも第6弾のバースト面イラストがBM1弾、RT1弾に使い回しされている)なお本弾はゲイツマジェスティ参戦に合わせてか、17番以前のゼロワン勢を除いてラインナップは2号ライダーメインとなっている…が、一部は専用の固有技が持っていない、または高レア限定技(メモリアルフィニッシュで収録された技も含む)の関係か、一部2号ライダーはバースト下位技で収録されている事には留意したい。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-048 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ライオットショット コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンのAP+10②銃アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1250 タイリョク 2050 必殺技 スコーピオンクロスファイア コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+600 さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、このRのみ、必殺+1000 解説 仮面ライダーアギト放送20周年記念としてアギトの新LR登場に合わせ、ギルスと同時に再登場したG3-X。ただしメカニカルタイプでは無いので、必殺技はいつものライオットショット スコーピオンクロスファイア止まりだが…一応必殺火力面はコスト8とフィニッシャータイプなので低レアながら申し分ないが、バーストアビリティを全て出しきるには相手にバーストしたライダーがいない限り出しきれないのが欠点。そしてバースト面のイラストは同じくフィニッシャータイプだったD3弾のバースト面の再録。実質バースト面のイラストが第2弾、第6弾の使い回しが多い中でようやく違うイラストの再録となった。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-029 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 ライオットショット コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、バーストゲージの上昇率アップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダーG3-X ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2800 必殺技 スコーピオンクロスファイア コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 1年ぶりの再登場はアギトの新LR登場に合わせ、またギルスと同時に登場。同時に初のジャマータイプである。…が、はっきり言ってそれだけであり、表面は本弾低レア傾向のゲキレツ80止まりが故に、自力では表アビリティを発動させづらいのが欠点。バーストアビリティの体力回復もたったの400しか無いので焼け石に水程度にしかならないが、一方でラウンド3以降かつその場限りで4750とコスト8、しかもジャマータイプなのでミガワリ封印ができる。これでも前回と比べると発動しやすさは改善されているのだが、いかんせんバースト技は下位技のまま。メカニカルLR限定となっているケルベロスランチャーの再録はいつになるのやら…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーアギト」 日本の警察機構が未確認生命体第四号(同世界におけるクウガ)をモデルにしたパワードスーツで、21話まで登場したG3の後継にして強化改良型。主な装着者は未確認生命体対策班SAULに所属する警部補・氷川誠。22話より初登場。 G3システムの完成形というべき存在で、戦闘能力はG3の2.5倍に上昇。それまでG3の欠点であった装着者に合わせての改修を撤廃し、オートフィット機能を追加。更にバッテリーを示すGバックルも新型バッテリー「ゼロエミッション・フューエルバッテリー」と新型バックパックに追加された「タートルシェル」のおかげで継戦能力はG3よりも大きく改善された。 しかし一方でG3システムの制作者の一人である小沢澄子はAI(同G3-XのAIは理想的な動作や些細な事で暴走する)の問題から同システムを破棄しようとした(同22話では第2テスト後にV1システムが銃を向けた途端にAIが暴走してV1システムを攻撃して破壊、更にアンノウン撃破後にアギトに襲い掛かるなど)が、続く23話にてV1システムの開発者である高村教授が制作したAI制御チップと同じく一度だけ津上翔一/仮面ライダーアギトが装着、戦闘終了後に遊び心を付けた方が良いとの提案により、AIレベルがダウン。これにより真の完成を迎えたのであった。 装備品はG3時代の物に加え、新たにガトリング機銃であるGX-05「ケルベロス」が追加。基本的にアタッシュケースを模した物になっているが、「132」のコードを打つ事で解除されてロングバレルガンモードであるアタックモードに切り替わる。それまでのG3の装備とは桁違いに火力が高く、初使用の22話では後述する装備を使わずにアンノウンを1体倒している。 またGM-01「スコーピオン」を分解させ、GX-05の上部にスコープ、左部に本体を装着する事で「GXランチャー」へとパワーアップ。この状態からGX弾を装填して相手に放つ射撃はグランドフォームのライダーキックと同等の一撃を与える。(ゲームではケルベロスファイヤー名義) 2弾で参戦。残念ながら低レアでの参戦となった。2弾では同様に低レアでサブライダーが大量参戦しており、まずは作りこみよりガンバライドから大幅に減ったライダー数の拡充を優先した結果と思われる。 前の形態の「仮面ライダーG3」は長らく参戦していなかったが、BS5弾のゲイツマジェスティの必殺技内にて全身こそ映っていないが一応参戦となった。 長らく低レア続きだったが、参戦から丁度6年目となるバーストライズ2弾でアギトとジオウのメモリアルタッグフィニッシュ実装に合わせて初のメカニカルタイプでケルベロスファイヤーを実装してLRで参戦。ようやく現時点で参戦しているアギト勢が全員高レア収録を果たす事となった。 スペシャルボーナスでは、劇中通りアギトとギルスとの3人のライダーで組めば「アギトの会!」が発動する。劇中のアギトの会ではG3-Xは「補欠」であって3人目の正規メンバーはアナザーアギトなのだが。 この「アギトの会!」は貴重な「AP+10」(3人なので実質+30)を持っており、このおかげで銃を持たないアギト、ギルスと組ませようとするとアイコンがそろわないのを補強できるのが嬉しい。 他にも重武装繋がりでゾルダ、ZXと「数多の武器を持つ戦士」、X繋がりでカイザ、エグゼイドと「平成のX!」、警察繋がりでアクセル、ドライブ「刑事で仮面ライダー!」、3繋がりで3号、V3と「トリプルスリー」と3枚ボーナスがやたら多い。
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仮面ライダーダークキバ 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ/ダークアライアンス BP:4000 SP:- 必要パワー:6 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/ファンガイア テキスト: ※レジスト 【キングスバーストエンド】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、これをホールドしてもよい。そうしたとき、敵軍パワーゾーンのオモテ向きのカードを1枚選び、選んだカードの必要パワーの数字と同じ必要パワーの数字を持つ敵軍Sユニットがあればすべて撃破する。このとき、1体以上撃破したなら、選んだカードをダメージにする。 フレーバーテキスト 全てを失いし者の慟哭(どうこく)が、闇と共に世界を包んで行く。 イラストレーター:小城 崇志 レアリティ:スーパーレア 作品:仮面ライダーキバ 収録:クロスギャザー ザ・ファーストエンカウント 自販:パック カード評価 仮面ライダーキバと同じく除去とダメージの両方を同時に行えるユニット。キバと比べると複数のSユニットを除去できるのが利点だが、選んだパワーゾーンのカードと同じパワーを持つSユニットがいなければ除去もダメージも与えられないという欠点を持つ。 MAとDAのマルチカテゴリなので、強力なシナジーを持つ花忍者ランと一緒に組み込みやすい。決まれば敵Sユニットを一掃出来る。似た使い方をする仮面ライダーアギトSFと比べて、必要パワーが重く、相手パワーゾーンに表向きのカードが必要だが、ビークル無しで効果を発動でき、ダメージが奪える。 必要パワーが6と重く、黄黒のマルチなのでパワー加速も狙いにくいのが難点。害地大臣ヨゴシュタインの効果でパワー加速を狙いたい。 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 コメント 魔皇力が無いのはキツイなぁ…… -- 名無しさん (2009-06-26 11 37 00) 胸にあるのはなんなんだよって話になるよね。 -- 名無しさん (2009-06-26 11 47 59) キバットベルトやマシンキバーでサポート出来ないのは痛すぎるな -- 名無しさん (2009-06-27 19 23 23) まぁ、それでも十分強いし、「ウエイクアップ」+「火焔大将」でライダー単でもOKだし、いいんじゃない? -- 名無しさん (2009-07-01 14 33 16) これカブト勢の各種RF破壊できるよね?ライ単で青単クロックアップメタに使えるかも -- 名無しさん (2010-01-10 12 58 11) ↑ただ、7-のRFを撃破するのは難しそうですね・・・ RFのカードは選べないし、RF以外に7パワーは入りそうにないし・・・ -- 名無しさん (2010-01-10 13 26 41) そういやカブトRF勢ルール変わってはゾーンに居ても選ばれないんだもんなぁ… -- 名無しさん (2010-01-10 13 58 51) ↑ミス×変わっては○変わってからは -- 名無しさん (2010-01-10 14 02 51) 特徴やカテゴライズで公式がおかしいのは今に始まった事じゃないしな -- 名無しさん (2011-09-12 18 27 02) 名前 コメント
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【種別】 仮面ライダー 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー響鬼(平成第6作) 【名前】 仮面ライダー斬鬼 【よみがな】 かめんらいだーざんき 【変身】 ザンキ 【身長】 210センチ 【体重】 161キロ 【パンチ力】 ?トン 【キック力】 ?トン 【ジャンプ力】 ひと跳び?メートル 【走力】 100メートルを?秒 【9つの世界】 響鬼の世界 【新たな世界】 アマゾンの世界(ディエンドのカメンライド) 【声の出演】 松田賢二 (オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 【登場話】 第18話、第19話、第29話 【ディケイドの物語】 音撃道ザンキ流師範・ザンキが変身する仮面ライダー。 アマゾンの世界では海東大樹が変身する仮面ライダーディエンドにカメンライド ザンキで召喚された個体が登場。アポロガイストを迎え撃った。 【オリジナルの響鬼の物語】 妖怪として伝えられている怪物たち「魔化魍」を倒すために人知れず彼らと戦う組織「猛士」の一員「ザンキ」(本名は「財津原蔵王丸」)が変身する仮面ライダー。人のために戦う鬼「戦鬼」としても扱われている。ザンキには師匠が2人おり、名前だけの先代のザンキと破門者の女性の「シュキ」(本名は「品川栞」)が存在する。劇場版「7人の戦鬼」には未登場。 変身方法は斬鬼への変身機能を持つ鬼弦「変身鬼弦・音枷」の弦を指で奏でた後に落雷が発生し、落雷を受けると装着者は特殊音波によって斬鬼に変身可能となる。戦鬼達の中では「弦の音撃戦士」として扱われており、他の戦鬼たちとは一味違う腕力で、魔化魍たちを退治していく。個人の能力として「鬼闘術・雷撃拳」で拳を雷に包み、強力な腕力に雷を加えた攻撃で敵を粉砕するという戦闘スタイルを保有している。 武装は弦と同じ形をして大剣としても扱える「音撃弦・烈雷」。烈雷は標的に投げることによって、その相手を一撃で貫くことも可能である。また、烈雷を音撃を放つ形態に変形させる器具「音撃震・雷轟」をベルトのバックル部分に内蔵してあり、音撃を放とうとする場合、自由に取り外しが可能である。また、装着者であるザンキが鬼の仕事に復帰後、新たに手に入れた音撃弦「音撃真弦・烈斬」も自由に扱う事も可能となり、烈斬も烈雷と同じく標的に投擲して使用する事も可能。なお、烈斬を烈雷と同様に音撃を放つ形態にする場合、音撃震・雷轟と同じ構造をしている器具「音撃震・斬撤」を装着することによって変形可能である。 ディスクアニマルは、轟鬼と同じ「青磁蛙」(セイジカエル)と復帰後の「黄金狼」(コガネオオカミ)である。ザンキの移動手段である乗用車「雷神」を所持し、後にトドロキも使用する。 必殺技は雷轟を烈雷に装填させ雷轟を音撃を放つ形態に変形させた後、烈雷を標的に突き刺した後で殺傷能力を持つ「清めの音」を送りつける「音撃斬・雷電激震」である。なお、斬鬼が使用する雷電激震は自分の弟子であり、猛士の一員である青年「トドロキ」が変身する仮面ライダー「仮面ライダー轟鬼」の使用する同名の必殺技とは違い雷轟を一回のみかき鳴らすのが特徴である。更に烈斬で使用する技は斬撤を烈斬に装着して音撃を放つ状態に変形させ、敵に清めの音を送りつける「音撃斬・雷電斬震」である。 なお、雷電斬震は複数の標的に使用することが可能であり、烈斬を一直線に存在する2体以上の相手に突き刺すことで清めの音を送りつけることが可能。 【関連するページ】 アマゾンの世界 カッパ カメンライド カメンライド ザンキ ザンキ バケガニ バケネコ 仮面ライダー 仮面ライダーディエンド 仮面ライダー轟鬼 仮面ライダー電王 仮面ライダー響鬼(平成第6作) 必殺技 松田賢二 第18話 第18話登場ライダー 第19話 第19話登場ライダー 音撃斬・雷電斬震 響鬼の世界